using MultiWheelC.TrajectoryPlanning.Utils; namespace MultiWheelC.TrajectoryPlanning.Mapping; /// 边与世界 X/Y 轴平行的矩形障碍物,坐标单位为 mm。 public sealed class AxisAlignedRectangleObstacle : IMapObstacle { /// /// 创建轴对齐矩形障碍物。 /// /// 参数:xMin、xMax、yMin、yMax 分别为矩形世界坐标边界,单位 mm。 /// 注意:构造不校验边界顺序,请通过 判断后再使用。 /// public AxisAlignedRectangleObstacle(float xMin, float xMax, float yMin, float yMax) { XMin = xMin; XMax = xMax; YMin = yMin; YMax = yMax; } /// 矩形世界 X 下边界,单位 mm。 public float XMin { get; } /// 矩形世界 X 上边界,单位 mm。 public float XMax { get; } /// 矩形世界 Y 下边界,单位 mm。 public float YMin { get; } /// 矩形世界 Y 上边界,单位 mm。 public float YMax { get; } /// 四个边界均为有限数且 XMax≥XMin、YMax≥YMin 时为 true;否则为 false。 public bool IsValid { get { return NumericGuard.IsFinite(XMin) && NumericGuard.IsFinite(XMax) && NumericGuard.IsFinite(YMin) && NumericGuard.IsFinite(YMax) && XMax >= XMin && YMax >= YMin; } } }