using MultiWheelC.TrajectoryPlanning.Utils;
namespace MultiWheelC.TrajectoryPlanning.Mapping;
/// 边与世界 X/Y 轴平行的矩形障碍物,坐标单位为 mm。
public sealed class AxisAlignedRectangleObstacle : IMapObstacle
{
///
/// 创建轴对齐矩形障碍物。
///
/// 参数:xMin、xMax、yMin、yMax 分别为矩形世界坐标边界,单位 mm。
/// 注意:构造不校验边界顺序,请通过 判断后再使用。
///
public AxisAlignedRectangleObstacle(float xMin, float xMax, float yMin, float yMax)
{
XMin = xMin; XMax = xMax; YMin = yMin; YMax = yMax;
}
/// 矩形世界 X 下边界,单位 mm。
public float XMin { get; }
/// 矩形世界 X 上边界,单位 mm。
public float XMax { get; }
/// 矩形世界 Y 下边界,单位 mm。
public float YMin { get; }
/// 矩形世界 Y 上边界,单位 mm。
public float YMax { get; }
/// 四个边界均为有限数且 XMax≥XMin、YMax≥YMin 时为 true;否则为 false。
public bool IsValid
{
get { return NumericGuard.IsFinite(XMin) && NumericGuard.IsFinite(XMax) && NumericGuard.IsFinite(YMin) && NumericGuard.IsFinite(YMax) && XMax >= XMin && YMax >= YMin; }
}
}