# EM Planner Foundation ## 当前范围 EM Planner 位于既有的空间路径之后: ```text PlanningGridMap -> Hybrid A* CoarsePath -> Local G2 PathSmoothing -> EM Planner -> TrajectoryExecution ``` 本 Foundation 只消费一个已验证的 `PathSmoothingResult` 方向段、同版本的 `PlanningGridMap`、车辆几何和请求快照。它不读取硬件、UI、时钟或当前工作目录。 每次计算只处理一个 `DirectionSegmentView`,因此不会跨越换向边界。 此门禁已提供 solver-neutral `IQpSolver` 契约和固定 OSQP 后端;尚未实现 LS 横向优化、 ST 纵向优化、滚动协调、轨迹发布或动态障碍物。 ## 坐标与符号 世界长度使用 m,时间使用 s,航向使用 rad,曲率使用 `1/m`。车体 `+x` 指向车头, 车体 `+y` 指向车体左侧,正航向为逆时针。Frenet 的基向量永远使用实际行驶方向: ```text travelYaw = Forward ? vehicleYaw : Normalize(vehicleYaw + PI) t = (cos(travelYaw), sin(travelYaw)) n = (-sin(travelYaw), cos(travelYaw)) deltaS = dx*cos(travelYaw) + dy*sin(travelYaw) l = -dx*sin(travelYaw) + dy*cos(travelYaw) x = referenceX - l*sin(travelYaw) y = referenceY + l*cos(travelYaw) optimizedTravelYaw = travelYaw + atan2(dl, 1 - referenceK*l) vehicleYaw = Reverse ? Normalize(optimizedTravelYaw + PI) : Normalize(optimizedTravelYaw) ``` `ReferenceS` 始终沿实际运动方向递增;`l > 0` 永远代表运动方向左侧。 例如倒车时车头朝 `-PI + 0.01`,`travelYaw` 为 `0.01`。此时 `l > 0` 在 运动方向左侧、也就是车体右侧;不得在倒车分支额外翻转 `l`。重建要求 `1 - referenceK*l >= MinimumFrenetDenominator`,否则拒绝奇异 Frenet 几何。 参考航向的插值采用未归一化航向;只有公开的 vehicle yaw 被归一化到 `[-PI, PI)`。 投影只检查请求的同一方向段和 S 区间:它对线段候选做夹紧投影,按距离、种子 S 距离和较小 S 的顺序确定性地破平局,绝不搜索另一方向段或另一条回环分支。 ## 精确边界与静态走廊 换向配对点可拥有相同的世界位姿和源弧长,但仍有不同身份:前一段末端是 `GearSwitchApproach`,下一段起点是 `GearSwitchDeparture`。边界身份是 `(SegmentIndex, SegmentLocalS, BoundaryType)`,不按世界坐标去重。 静态走廊以精确请求的起止 `ReferenceS` 为首末站,并在中间按配置采样。每站从 上一条有效轨迹的 Frenet 种子开始;没有种子时才使用 `l=0`。候选横向位置包含精确 种子和偏移限值。距离场仅用于明显安全的快速接受;其余候选使用旋转矩形 `FootprintCollisionChecker` 和额外净空复核。仅选择包含种子的自由区间,并要求相邻 站的选择区间重叠。若种子连通区消失,构建失败,绝不跳到障碍物另一侧。 ## Foundation 配置单位 | 配置组 | 关键单位和初值 | | --- | --- | | Corridor | 纵向间距 `0.10 m`、横向间距 `0.025 m`、最大偏移 `0.30 m`、额外净空 `0.02 m` | | Frenet | 最大投影距离 `0.50 m`、最小分母 `0.20`、边界锚点容差 `1e-8 m` | | Scheduling | 重规划周期 `0.20 s`、时间窗 `6.0 s`、距离窗 `5.0 m` | | Longitudinal | 前进/倒车最大速度各 `0.20 m/s`;加速度 `0.20 m/s²`;减速度 `0.30 m/s²`;jerk `0.50 m/s³` | 请求验证会复制配置快照并拒绝非有限值、非法采样间距、不可用地图、不可消费的平滑结果 和不支持的运动模型。 ## 可重复 Foundation 验证 在仓库根目录运行: ```powershell dotnet run --project ClumsyPilot/tests/EMPlannerVerificationHost/EMPlannerVerificationHost.csproj -- all-foundation ``` 成功时输出严格为: ```text PASS foundation PASS segmentation PASS frenet PASS corridor ``` ## OSQP 后端部署与诊断 横向与纵向规划器只能依赖 `IQpSolver`、`QuadraticProgram`、`QpSolverSettings` 和 `QpSolveResult`;它们不得依赖 OSQP 的 P/Invoke 类型。当前后端固定为 OSQP `v1.0.0`, Windows x64、double precision、int32 索引、未打包 settings 和内置 QDLDL algebra。源包布局为: ```text ClumsyPilot/ThirdParty/OSQP/ ├── build-win-x64.ps1 ├── LICENSE ├── NOTICE ├── VERSION ├── SHA256SUMS └── win-x64/osqp.dll ``` `VERSION` 记录且构建脚本强制使用以下开关: ```text OSQP_ALGEBRA_BACKEND=builtin OSQP_BUILD_SHARED_LIB=ON OSQP_BUILD_STATIC_LIB=OFF OSQP_BUILD_DEMO_EXE=OFF OSQP_BUILD_UNITTESTS=OFF OSQP_USE_FLOAT=OFF OSQP_USE_LONG=OFF OSQP_PACK_SETTINGS=OFF OSQP_ENABLE_PRINTING=OFF OSQP_CODEGEN=OFF OSQP_ENABLE_DERIVATIVES=OFF ``` 最终插件发布布局(由后续插件打包阶段负责复制)必须为: ```text plugins/ ├── ClumsyPilot.dll ├── osqp.dll └── licenses/ ├── OSQP-LICENSE.txt └── OSQP-NOTICE.txt ``` `OsqpNativeLoader` 只从 `typeof(OsqpNativeLoader).Assembly.Location` 所在目录以绝对路径 预加载同级 `osqp.dll`,不读取当前工作目录,也不要求用户修改 `PATH`。它拒绝非 x64 进程、缺失或无法加载的 DLL、缺少导出及非 `1.0.0` 版本,并以结构化 `SolverUnavailable`/`NativeError` 结果返回;不会让宿主进程因加载失败而崩溃。所有 C API 委托均采用 Cdecl,原生 verbose 强制关闭。 每次 `OsqpNativeSolver.Solve` 独立拥有 P/Q/A/l/u 和可选 warm-start 的固定数组、CSC 包装、settings 和 OSQP workspace。它在 `finally` 中按反向顺序释放:先 `osqp_cleanup` workspace,再释放 settings/CSC 块,最后释放托管数组 pin;加载后的模块句柄保留至进程生命周期结束。 原生状态映射固定如下: | OSQP status value | `QpSolveStatus` | | ---: | --- | | 1 | `Solved` | | 2 | `SolvedInaccurate` | | 3, 4 | `PrimalInfeasible` | | 5, 6 | `DualInfeasible` | | 7 | `MaximumIterations` | | 8 | `TimeLimit` | | 9, 10, 11 或未知值 | `NativeError` | `SolvedInaccurate` 只在后续规划器完成更严格的独立残差和领域复核后才可发布。调用前取消映射 为 `Cancelled`;加载失败映射为 `SolverUnavailable`;OSQP setup、warm-start 或 solve API 返回错误时映射为 `NativeError`。 在仓库根目录运行 OSQP 回归门: ```powershell dotnet run --project ClumsyPilot/tests/EMPlannerVerificationHost/EMPlannerVerificationHost.csproj -- optimization dotnet run --project ClumsyPilot/tests/EMPlannerVerificationHost/EMPlannerVerificationHost.csproj -- osqp ``` `osqp` 会在临时的干净插件目录中验证缺失 DLL、损坏 DLL、绝对路径加载、并发首次加载,以及 有界最优、等式最优、不可行和极短时限 QP。成功时包含: ```text PASS osqp-solve PASS osqp-loader ``` ## LS 横向 SQP LS 只对单个 `DirectionSegmentView` 的 `ReferenceS` 站点求解;`l > 0` 在前进和倒车时 都表示行驶方向左侧。每个有 `N` 个站点的问题使用连续区间的变量布局: ```text l[0..N-1], dl[0..N-1], ddl[0..N-1], dddl[0..N-2] ``` 相邻站点之间按实际 `ds = ReferenceS[i+1]-ReferenceS[i]` 精确满足三阶积分关系: ```text ddl[i+1] = ddl[i] + ds*dddl[i] dl[i+1] = dl[i] + ds*ddl[i] + 0.5*ds^2*dddl[i] l[i+1] = l[i] + ds*dl[i] + 0.5*ds^2*ddl[i] + ds^3*dddl[i]/6 ``` 每轮 QP 将以下项目作为硬约束:静态走廊、最大横向偏移、以当前迭代为中心且半径不超过 `0.05 m` 的 `l` 信赖域、`1-referenceK*l >= 0.20`、`dl`/`ddl`/`dddl` 上限、起始 `l` 与 `dl`,以及线性化的车辆曲率约束。`Goal` 和 `GearSwitch` 末端额外强制 `l_end=0`、`dl_end=0`;`RollingSafetyStop` 不添加这两个等式,而是使用软终端回归代价。 目标函数采用 OSQP 的 `0.5*x'P*x + q'x` 形式。所有平方残差先除以相应物理尺度的平方, 再乘权重:`l` 使用最大横向偏移,`dl`、`ddl`、`dddl` 分别使用对应导数上限,曲率使用 车辆最大曲率,曲率变化使用 `max(1, max |dk/ds|)`。代价覆盖参考线、航向、二阶导、三阶导、 线性化曲率、曲率变化、上一轨迹种子及滚动终端;走廊安全绝不软化为代价。 `SequentialConvexOptimizer` 最多运行五轮,通过 `IQpSolver` 取得完整 primal 向量并将它用作 下一轮 warm start。每个解都先由完整 Frenet 公式重建为世界坐标,再由独立验证器复核走廊、 起点/终端、导数、分母、曲率、有限值和严格递增弧长。只有该复核通过的深拷贝候选才能保留。 后续超时、取消或失败不会发布未验证的最后求解器向量:若已有候选则返回 `SuccessWithFallback`,否则返回最具体的失败状态。 `ReferenceS` 是 LS 的独立变量,不能被当作行驶距离。重建后以世界坐标相邻弦长重新累计 `PathS`,因此输出 `PathS[0]=0` 且严格递增;这个实际几何 `PathS` 才是后续纵向规划可消费 的距离契约。 可重复横向验证: ```powershell dotnet run --project ClumsyPilot/tests/EMPlannerVerificationHost/EMPlannerVerificationHost.csproj -- lateral-all ``` 该门禁依次验证 LS 模型、脚本化 SQP 状态机,以及在干净复制 plugin bundle 中运行的真实 OSQP 固定场景:前进/倒车直线、缓弯、静态障碍收窄的种子连通走廊、换向终端和滚动终端。每个真实 场景运行两次,状态、点数和全部数值输出必须在 `1e-10` 内一致。