EM Planner Foundation
当前范围
EM Planner 位于既有的空间路径之后:
PlanningGridMap -> Hybrid A* CoarsePath -> Local G2 PathSmoothing -> EM Planner -> TrajectoryExecution
本 Foundation 只消费一个已验证的 PathSmoothingResult 方向段、同版本的
PlanningGridMap、车辆几何和请求快照。它不读取硬件、UI、时钟或当前工作目录。
每次计算只处理一个 DirectionSegmentView,因此不会跨越换向边界。
此门禁已提供 solver-neutral IQpSolver 契约和固定 OSQP 后端;尚未实现 LS 横向优化、
ST 纵向优化、滚动协调、轨迹发布或动态障碍物。
坐标与符号
世界长度使用 m,时间使用 s,航向使用 rad,曲率使用 1/m。车体 +x 指向车头,
车体 +y 指向车体左侧,正航向为逆时针。Frenet 的基向量永远使用实际行驶方向:
travelYaw = Forward ? vehicleYaw : Normalize(vehicleYaw + PI)
t = (cos(travelYaw), sin(travelYaw))
n = (-sin(travelYaw), cos(travelYaw))
deltaS = dx*cos(travelYaw) + dy*sin(travelYaw)
l = -dx*sin(travelYaw) + dy*cos(travelYaw)
x = referenceX - l*sin(travelYaw)
y = referenceY + l*cos(travelYaw)
optimizedTravelYaw = travelYaw + atan2(dl, 1 - referenceK*l)
vehicleYaw = Reverse ? Normalize(optimizedTravelYaw + PI) : Normalize(optimizedTravelYaw)
ReferenceS 始终沿实际运动方向递增;l > 0 永远代表运动方向左侧。
例如倒车时车头朝 -PI + 0.01,travelYaw 为 0.01。此时 l > 0 在
运动方向左侧、也就是车体右侧;不得在倒车分支额外翻转 l。重建要求
1 - referenceK*l >= MinimumFrenetDenominator,否则拒绝奇异 Frenet 几何。
参考航向的插值采用未归一化航向;只有公开的 vehicle yaw 被归一化到 [-PI, PI)。
投影只检查请求的同一方向段和 S 区间:它对线段候选做夹紧投影,按距离、种子 S
距离和较小 S 的顺序确定性地破平局,绝不搜索另一方向段或另一条回环分支。
精确边界与静态走廊
换向配对点可拥有相同的世界位姿和源弧长,但仍有不同身份:前一段末端是
GearSwitchApproach,下一段起点是 GearSwitchDeparture。边界身份是
(SegmentIndex, SegmentLocalS, BoundaryType),不按世界坐标去重。
静态走廊以精确请求的起止 ReferenceS 为首末站,并在中间按配置采样。每站从
上一条有效轨迹的 Frenet 种子开始;没有种子时才使用 l=0。候选横向位置包含精确
种子和偏移限值。距离场仅用于明显安全的快速接受;其余候选使用旋转矩形
FootprintCollisionChecker 和额外净空复核。仅选择包含种子的自由区间,并要求相邻
站的选择区间重叠。若种子连通区消失,构建失败,绝不跳到障碍物另一侧。
Foundation 配置单位
| 配置组 | 关键单位和初值 |
|---|---|
| Corridor | 纵向间距 0.10 m、横向间距 0.025 m、最大偏移 0.30 m、额外净空 0.02 m |
| Frenet | 最大投影距离 0.50 m、最小分母 0.20、边界锚点容差 1e-8 m |
| Scheduling | 重规划周期 0.20 s、时间窗 6.0 s、距离窗 5.0 m |
| Longitudinal | 前进/倒车最大速度各 0.20 m/s;加速度 0.20 m/s²;减速度 0.30 m/s²;jerk 0.50 m/s³ |
请求验证会复制配置快照并拒绝非有限值、非法采样间距、不可用地图、不可消费的平滑结果 和不支持的运动模型。
可重复 Foundation 验证
在仓库根目录运行:
dotnet run --project ClumsyPilot/tests/EMPlannerVerificationHost/EMPlannerVerificationHost.csproj -- all-foundation
成功时输出严格为:
PASS foundation
PASS segmentation
PASS frenet
PASS corridor
OSQP 后端部署与诊断
横向与纵向规划器只能依赖 IQpSolver、QuadraticProgram、QpSolverSettings 和
QpSolveResult;它们不得依赖 OSQP 的 P/Invoke 类型。当前后端固定为 OSQP v1.0.0,
Windows x64、double precision、int32 索引、未打包 settings 和内置 QDLDL algebra。源包布局为:
ClumsyPilot/ThirdParty/OSQP/
├── build-win-x64.ps1
├── LICENSE
├── NOTICE
├── VERSION
├── SHA256SUMS
└── win-x64/osqp.dll
VERSION 记录且构建脚本强制使用以下开关:
OSQP_ALGEBRA_BACKEND=builtin
OSQP_BUILD_SHARED_LIB=ON
OSQP_BUILD_STATIC_LIB=OFF
OSQP_BUILD_DEMO_EXE=OFF
OSQP_BUILD_UNITTESTS=OFF
OSQP_USE_FLOAT=OFF
OSQP_USE_LONG=OFF
OSQP_PACK_SETTINGS=OFF
OSQP_ENABLE_PRINTING=OFF
OSQP_CODEGEN=OFF
OSQP_ENABLE_DERIVATIVES=OFF
最终插件发布布局(由后续插件打包阶段负责复制)必须为:
plugins/
├── ClumsyPilot.dll
├── osqp.dll
└── licenses/
├── OSQP-LICENSE.txt
└── OSQP-NOTICE.txt
OsqpNativeLoader 只从 typeof(OsqpNativeLoader).Assembly.Location 所在目录以绝对路径
预加载同级 osqp.dll,不读取当前工作目录,也不要求用户修改 PATH。它拒绝非 x64
进程、缺失或无法加载的 DLL、缺少导出及非 1.0.0 版本,并以结构化
SolverUnavailable/NativeError 结果返回;不会让宿主进程因加载失败而崩溃。所有 C API
委托均采用 Cdecl,原生 verbose 强制关闭。
每次 OsqpNativeSolver.Solve 独立拥有 P/Q/A/l/u 和可选 warm-start 的固定数组、CSC
包装、settings 和 OSQP workspace。它在 finally 中按反向顺序释放:先 osqp_cleanup
workspace,再释放 settings/CSC 块,最后释放托管数组 pin;加载后的模块句柄保留至进程生命周期结束。
原生状态映射固定如下:
| OSQP status value | QpSolveStatus |
|---|---|
| 1 | Solved |
| 2 | SolvedInaccurate |
| 3, 4 | PrimalInfeasible |
| 5, 6 | DualInfeasible |
| 7 | MaximumIterations |
| 8 | TimeLimit |
| 9, 10, 11 或未知值 | NativeError |
SolvedInaccurate 只在后续规划器完成更严格的独立残差和领域复核后才可发布。调用前取消映射
为 Cancelled;加载失败映射为 SolverUnavailable;OSQP setup、warm-start 或 solve API
返回错误时映射为 NativeError。
在仓库根目录运行 OSQP 回归门:
dotnet run --project ClumsyPilot/tests/EMPlannerVerificationHost/EMPlannerVerificationHost.csproj -- optimization
dotnet run --project ClumsyPilot/tests/EMPlannerVerificationHost/EMPlannerVerificationHost.csproj -- osqp
osqp 会在临时的干净插件目录中验证缺失 DLL、损坏 DLL、绝对路径加载、并发首次加载,以及
有界最优、等式最优、不可行和极短时限 QP。成功时包含:
PASS osqp-solve
PASS osqp-loader