using System.ComponentModel;

namespace StandardScene.Signal.Model
{
    /// <summary>
    /// 握手点配置。对应老地图点上的 <c>SignalStop</c>（SignalType + SignalParams）。
    /// 站点 fields 若已填写同名键，优先用站点字段。
    /// </summary>
    public class HandshakePointModel
    {
        [DisplayName("站点")]
        public int Sit { get; set; }

        [DisplayName("信号类型")]
        public string SignalType { get; set; } = "JGControl";

        [DisplayName("信号参数")]
        public string SignalParams { get; set; } = "";
    }
}
