refactor: 插件 UI 从 WinForms 迁移到 CycleGUI,并修复代码质量问题
将 StandardScene 各插件的配置/监控窗体从 WinForms 迁移到 CycleGUI(删除 .Designer.cs/.resx,重写为 PanelBuilder 立即模式 UI,新增 CycleUiHelper 统一对话框)。 同时修复代码审核中的问题: - 后台文件写入加锁 + try/catch(ButtonBoxManager / DoorManager,对齐 LoopViewer.SaveTasks 模式) - CoderFieldsMetadata.cs 启用 #nullable enable,消除 CS8632 警告 - DummyCar 移除已废弃的 rightClickAction()/SetPosition() - CarRemoteHelper.OpenVehicleWebPage 的 Process.Start 加 try/catch - 重命名名不副实的 Mstsc()(现为打开网页) - 统一弃元命名为 _ - TrafficInterlockViewer 改用稳定 Id(GUID)做选择/编辑,替代行索引 - csproj 改用 $(CGUILibDir) 解析 CycleGUI,绝对路径收敛到 Directory.Build.props 构建:dotnet build StandardScene.sln → 0 错误,30 警告(均为历史遗留)。 注:static 单例状态重构(审核第 8 项)暂未处理,留待单独任务。
This commit is contained in:
@@ -9,6 +9,7 @@ namespace StandardScene.QrLidar
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/// scene.qrlidar 平台画像:激光 + 二维码融合导航场景插件。
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/// <para>激光(SLAM 坐标导航)由内核 GhostCar 的 BasicGo 兜底提供;二维码 QrGo 按轨道两端
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/// tag 字段逐段触发——同一台车同一条路线可全激光、全二维码或混合(融合 / 单独使用均可)。</para>
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/// <para>Kiva / 多舵轮顶升车原属本平台(激光+二维码 + 货架取放),会话39 由 scene.mag 迁入。</para>
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/// </summary>
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public sealed class QrLidarSceneProfile : NavigationProfileBase
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{
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@@ -27,11 +28,13 @@ namespace StandardScene.QrLidar
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typeof(DualLiftingCar),
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typeof(MultiVehicleCar),
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typeof(ArmCar),
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typeof(Kiva),
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typeof(MultiWheelLifterCar),
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};
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public override void OnActivate(ISceneContext context)
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{
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context.Log($"{DisplayName} 已激活(车型:叉车 / 多舵轮叉车 / 锂电双举升 / 多车联动 / ArmCar)");
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context.Log($"{DisplayName} 已激活(车型:叉车 / 多舵轮叉车 / 锂电双举升 / 多车联动 / ArmCar / Kiva / 多舵轮顶升车)");
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}
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}
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}
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