namespace StandardScene.Signal.Site { /// /// 站点 fields 键名,替代老地图 SignalStop 对象。 /// /// /// 地图编辑器若未挂字段袋,仍可手工在站点 fields 写入这两个键。 /// 扫车解析顺序:站点有非空 SignalType → 用地图点;否则回退 handshake-points.json。 /// 键名必须与迷毂/地图侧约定完全一致,改这里要同步改地图字段袋。 /// public static class SignalSiteFields { /// 握手类型,取值同 public const string SignalType = "SignalType"; /// 握手参数,取值同 public const string SignalParams = "SignalParams"; } }