namespace StandardScene.Signal.Site
{
///
/// 站点 fields 键名,替代老地图 SignalStop 对象。
///
///
/// 地图编辑器若未挂字段袋,仍可手工在站点 fields 写入这两个键。
/// 扫车解析顺序:站点有非空 SignalType → 用地图点;否则回退 handshake-points.json。
/// 键名必须与迷毂/地图侧约定完全一致,改这里要同步改地图字段袋。
///
public static class SignalSiteFields
{
/// 握手类型,取值同 。
public const string SignalType = "SignalType";
/// 握手参数,取值同 。
public const string SignalParams = "SignalParams";
}
}