refactor: 插件 UI 从 WinForms 迁移到 CycleGUI,并修复代码质量问题

将 StandardScene 各插件的配置/监控窗体从 WinForms 迁移到 CycleGUI(删除 .Designer.cs/.resx,重写为 PanelBuilder 立即模式 UI,新增 CycleUiHelper 统一对话框)。

同时修复代码审核中的问题:
- 后台文件写入加锁 + try/catch(ButtonBoxManager / DoorManager,对齐 LoopViewer.SaveTasks 模式)
- CoderFieldsMetadata.cs 启用 #nullable enable,消除 CS8632 警告
- DummyCar 移除已废弃的 rightClickAction()/SetPosition()
- CarRemoteHelper.OpenVehicleWebPage 的 Process.Start 加 try/catch
- 重命名名不副实的 Mstsc()(现为打开网页)
- 统一弃元命名为 _
- TrafficInterlockViewer 改用稳定 Id(GUID)做选择/编辑,替代行索引
- csproj 改用 $(CGUILibDir) 解析 CycleGUI,绝对路径收敛到 Directory.Build.props

构建:dotnet build StandardScene.sln → 0 错误,30 警告(均为历史遗留)。
注:static 单例状态重构(审核第 8 项)暂未处理,留待单独任务。
This commit is contained in:
zhaowei.huang
2026-06-26 15:00:53 +08:00
parent c8e540d272
commit a0dc1e6cd0
91 changed files with 3946 additions and 15419 deletions
@@ -6,7 +6,6 @@ using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using LessokajiWeaverUtilities.MagicAttributes;
using LessokajiWeaverUtilities.Utilities;
using SimpleLite;
@@ -768,39 +767,8 @@ namespace StandardScene.ExtendDevice.ButtonBox
[I18N.DocumentTranslation(Name = "Open Manager", locale = "en")]
public static void OpenViewer()
{
try
{
var manager = ButtonBoxManager.Instance;
// 确保窗体没有被销毁
if (manager.IsDisposed)
{
// 如果窗体被销毁,单例会自动重新创建
manager = ButtonBoxManager.Instance;
}
if (manager.Visible)
{
// 如果界面已经可见,将其激活并置于最前
if (manager.WindowState == FormWindowState.Minimized)
{
manager.WindowState = FormWindowState.Normal;
}
manager.Activate();
manager.BringToFront();
}
else
{
// 如果界面不可见,显示它
manager.Show();
manager.Activate();
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show($"打开按钮盒管理界面失败: {ex.Message}", "错误",
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
try { ButtonBoxManager.Open(); }
catch (Exception ex) { CycleUiHelper.Alert("错误", $"打开按钮盒管理界面失败: {ex.Message}"); }
}
}
}