using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using FairyView;
using Newtonsoft.Json;
using SimpleCore.Library;
using StandardScene.Model;
using StandardScene.Utils;
namespace LoopViewerApp
{
///
/// 环线/循环任务配置管理界面(CycleGUI 版,替代原 WinForms LoopViewer 窗体)。
///
/// - 维护 tasklist.json( of )的增 / 改 / 删;与 AbstractLoopMission 读取同一文件。
/// - 单实例:再次打开则把已有面板置前。
/// - 勾选多行后「删除选中」可批量删除(保留原 ListView 多选删除能力);每行「编辑」按钮打开编辑对话框。
/// - 文件写入放后台线程,绝不阻塞渲染线程(避免界面卡死)。
///
/// 沿用 DeliveryViewer 的同套模式(单实例面板、pb.Table、FairyUiHelper.ConfirmThen),不另造轮子。
/// 保留可实例化 + 以兼容既有调用 new LoopViewer().Show()。
///
public class LoopViewer
{
private const string TableId = "loop-task-list";
// 与 AbstractLoopMission 完全一致的读取路径,保证“写哪儿、它就读哪儿”。
private string JsonPath => Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "tasklist.json");
private readonly object SaveLock = new object();
// 直接取自枚举,自动与 TaskKind / TaskStartType 保持同步(含 Charge),无需手写列表。
private readonly string[] KindNames = Enum.GetNames(typeof(TaskKind));
private readonly string[] StartTypeNames = Enum.GetNames(typeof(TaskStartType));
private Panel _panel;
private Panel _dialog; // 新增/编辑对话框,限单实例
private List _tasks = new List(); // 仅渲染线程读写
private readonly HashSet _selected = new HashSet(); // 仅渲染线程读写,存被勾选任务的 Id
private volatile string _status = "";
/// 打开(或置前)任务管理面板。兼容原 new LoopViewer().Show() 调用方式。
public void Show() => Open();
/// 打开(或置前)任务管理面板。
public static void Open() => (_instance ??= new LoopViewer()).OpenCore();
private static LoopViewer _instance;
private void OpenCore()
{
if (_panel != null)
{
try
{
_panel.BringToFront();
return;
}
catch
{
_panel = null;
}
}
_selected.Clear();
LoadTasks();
var panel = GUI.DeclarePanel()
.ShowTitle("任务列表管理器")
.ForceFloat()
.InitSize(1080, 620)
.InitPos(false, 0, 0, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f);
_panel = panel;
panel.IfTerminalQuit(() => _panel = null);
panel.Define(pb =>
{
if (pb.Closing())
{
panel.Exit();
_panel = null;
return;
}
if (pb.Button("新增任务", distinct: "loop-add"))
OpenEditDialog(null);
pb.SameLine(12);
if (pb.Button("删除选中", distinct: "loop-del-selected"))
ConfirmDeleteSelected();
pb.SameLine(16);
pb.Label($"共 {_tasks.Count} 个任务,已选 {_selected.Count} 个");
pb.Table(TableId,
new[] { "选择", "ID", "任务类别", "当前站点", "目标站点", "流量控制", "优先级", "途径点", "启动类型", "操作" },
_tasks.Count, (row, i) =>
{
var t = _tasks[i];
var id = t.Id;
var sel = _selected.Contains(id);
if (row.Checkbox(ref sel, "勾选以批量删除"))
{
if (sel) _selected.Add(id);
else _selected.Remove(id);
}
row.Label($"{t.Id}");
row.Label($"{t.Kind}");
row.Label($"{t.CurrentStationId}");
row.Label($"{t.TargetStationId}");
row.Label($"{t.TrafficControl}");
row.Label($"{t.Priority}");
row.Label(t.IsViaPoint ? "是" : "否");
row.Label($"{t.StartType}");
if (row.ButtonGroup(new[] { "编辑" }, new[] { "编辑该任务" }) == 0)
OpenEditDialog(t);
}, height: FairyUiHelper.TableHeightPx(18), enableSearch: true);
if (!string.IsNullOrEmpty(_status))
{
pb.Separator();
pb.Label(_status);
}
// 事件驱动为主,配合较慢的节流重绘即可保证后台保存结果/状态及时反映。
pb.Panel.Repaint(repaintTimeMs: 500);
});
}
/// 对选中项发起二次确认后删除(保留原多选删除的提示文案)。
private void ConfirmDeleteSelected()
{
if (_selected.Count == 0)
{
_status = "未选择任何任务";
_panel?.Repaint();
return;
}
string prompt;
if (_selected.Count == 1)
prompt = $"确认删除任务 ID={_selected.First()}?";
else
prompt = $"确认删除所选 {_selected.Count} 个任务?";
// 删除仅做内存列表增删(极快,可在渲染线程执行);真正的文件写入在 SaveTasks 内部放后台线程。
FairyUiHelper.ConfirmThen(prompt, DeleteSelected);
}
private void DeleteSelected()
{
var removed = _tasks.RemoveAll(t => _selected.Contains(t.Id));
_selected.Clear();
SaveTasks();
_status = $"已删除 {removed} 个任务";
_panel?.Repaint();
}
///
/// 打开「新增 / 编辑」对话框(置顶非模态、限单实例)。 为 null 表示新增,否则编辑该任务(保留其 Id)。
/// 每次打开都是全新面板:defaultText 能正确初始化,规避立即模式下文本框缓冲难以重置的问题。
///
private void OpenEditDialog(LoopTask existing)
{
if (_dialog != null)
{
try { _dialog.BringToFront(); return; }
catch { _dialog = null; }
}
bool isAdd = existing == null;
int kindIdx = isAdd ? 0 : Math.Max(0, Array.IndexOf(KindNames, existing.Kind.ToString()));
int startIdx = Math.Max(0, Array.IndexOf(StartTypeNames,
(isAdd ? TaskStartType.AutoLoop : existing.StartType).ToString()));
string curText = (isAdd ? 0 : existing.CurrentStationId).ToString();
string tgtText = (isAdd ? 0 : existing.TargetStationId).ToString();
string trafficText = (isAdd ? 0 : Clamp(existing.TrafficControl, 0, 1000)).ToString();
string priText = (isAdd ? 1 : Clamp(existing.Priority, 0, 100)).ToString();
bool via = !isAdd && existing.IsViaPoint;
string err = "";
// 不用 Modal:原生「模态弹窗 + 标题栏关闭X」的 EndPopup 配对 bug 会断言崩溃。
// 也不用 TopMost:置顶视口带 NoAutoMerge,会让 DropdownBox 的下拉弹窗落到独立非置顶视口里、被对话框挡在后面(看不到选项)。
// 故采用与 DeliveryViewer 相同的普通浮动面板(非模态、不停靠):Begin/End 路径,X 关闭干净,下拉弹窗 z 序正常。
var dlg = GUI.DeclarePanel()
.ShowTitle(isAdd ? "新增任务" : $"编辑任务 ID: {existing.Id}")
.ForceFloat()
.InitSize(420, 380)
.InitPos(false, 0, 0, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f);
_dialog = dlg;
dlg.IfTerminalQuit(() => _dialog = null);
dlg.Define(pb =>
{
if (pb.Closing())
{
dlg.Exit();
_dialog = null;
return;
}
// 控件 id 由 ImHashStr(prompt) 经 Encoding.ASCII 计算:中文会被压成 '?',导致同字数纯中文标签
// (如“当前站点/目标站点”“任务类别/启动类型”)哈希相同而抛 Duplicated id。故各标签加唯一 ASCII 序号前缀以区分。
pb.DropdownBox("1. 任务类别", KindNames, ref kindIdx);
var (c, _) = pb.TextInput("2. 当前站点", curText, alwaysReturnString: true);
curText = c;
var (tg, _) = pb.TextInput("3. 目标站点", tgtText, alwaysReturnString: true);
tgtText = tg;
var (tf, _) = pb.TextInput("4. 流量控制 (0~1000)", trafficText, alwaysReturnString: true);
trafficText = tf;
var (pr, _) = pb.TextInput("5. 优先级 (0~100)", priText, alwaysReturnString: true);
priText = pr;
pb.CheckBox("6. 途径点", ref via);
pb.DropdownBox("7. 启动类型", StartTypeNames, ref startIdx);
if (!string.IsNullOrEmpty(err))
{
pb.Separator();
pb.Label(err);
}
pb.Separator();
if (pb.Button("保存", distinct: "loop-edit-save"))
{
if (!int.TryParse((curText ?? "").Trim(), out var cur)) { err = "当前站点需为整数"; return; }
if (!int.TryParse((tgtText ?? "").Trim(), out var tgt)) { err = "目标站点需为整数"; return; }
if (!TryParseClamp(trafficText, 0, 1000, out var traffic)) { err = "流量控制需为 0~1000 的整数"; return; }
if (!TryParseClamp(priText, 0, 100, out var pri)) { err = "优先级需为 0~100 的整数"; return; }
Enum.TryParse(KindNames[kindIdx], out var kind);
Enum.TryParse(StartTypeNames[startIdx], out var st);
if (isAdd)
{
_tasks.Add(new LoopTask
{
Id = GetNextTaskId(),
Kind = kind,
CurrentStationId = cur,
TargetStationId = tgt,
TrafficControl = traffic,
Priority = pri,
IsViaPoint = via,
StartType = st
});
_status = "已新增任务";
}
else
{
existing.Kind = kind;
existing.CurrentStationId = cur;
existing.TargetStationId = tgt;
existing.TrafficControl = traffic;
existing.Priority = pri;
existing.IsViaPoint = via;
existing.StartType = st;
_status = $"已保存任务 ID={existing.Id}";
}
SaveTasks();
dlg.Exit();
_dialog = null;
_panel?.Repaint();
}
pb.SameLine(8);
if (pb.Button("取消", distinct: "loop-edit-cancel"))
{
dlg.Exit();
_dialog = null;
}
});
}
/// 下一个可用任务 Id(当前最大 Id + 1,空表则为 1)。
private int GetNextTaskId() => _tasks.Count == 0 ? 1 : _tasks.Max(t => t.Id) + 1;
private void LoadTasks()
{
try
{
var path = JsonPath;
if (!File.Exists(path))
File.WriteAllText(path, "[]");
var text = File.ReadAllText(path);
_tasks = JsonConvert.DeserializeObject>(text) ?? new List();
}
catch (Exception ex)
{
_tasks = new List();
_status = "加载 tasklist.json 失败,详见日志";
Diagnosis.Post($"LoopViewer 加载 tasklist.json 异常: {ExceptionFormatter.FormatEx(ex)}");
}
}
/// 序列化在渲染线程完成(极快),文件写入放后台线程,避免阻塞渲染线程。
private void SaveTasks()
{
string json;
try
{
json = JsonConvert.SerializeObject(_tasks, Formatting.Indented);
}
catch (Exception ex)
{
_status = "保存失败,详见日志";
Diagnosis.Post($"LoopViewer 序列化 tasklist.json 异常: {ExceptionFormatter.FormatEx(ex)}");
return;
}
var path = JsonPath;
Task.Run(() =>
{
try
{
lock (SaveLock)
File.WriteAllText(path, json);
}
catch (Exception ex)
{
_status = "保存失败,详见日志";
Diagnosis.Post($"LoopViewer 保存 tasklist.json 异常: {ExceptionFormatter.FormatEx(ex)}");
_panel?.Repaint();
}
});
}
private int Clamp(int v, int min, int max) => v < min ? min : (v > max ? max : v);
private bool TryParseClamp(string s, int min, int max, out int value)
{
if (int.TryParse((s ?? "").Trim(), out value))
{
value = Clamp(value, min, max);
return true;
}
value = min;
return false;
}
}
}