# MagFass2Car(FASS 2.0)使用指南 > 适用对象:第一次接触磁导航 + FASS 2.0 的调试/实施人员 > 插件:`StandardScene.Magnetic.dll` > 车型:`MagFass2Car` > 最后更新:2026-07 --- ## 目录 1. [这套系统能做什么](#1-这套系统能做什么) 2. [5 分钟快速上手](#2-5-分钟快速上手) 3. [整体架构(新手必读)](#3-整体架构新手必读) 4. [场景与进程配置](#4-场景与进程配置) 5. [车辆参数说明](#5-车辆参数说明) 6. [通讯模式:UDP 与 TCP](#6-通讯模式udp-与-tcp) 7. [三种移动方式对比](#7-三种移动方式对比) 8. [地图配置:站点与路径](#8-地图配置站点与路径) - [8.1 节点块结构](#81-协议节点块25-字节结构) - [8.2 站点 fields 详细说明](#82-站点-fields-详细说明) - [8.3 路径 Track fields 详细说明](#83-路径-track-fields-详细说明) - [8.4 组包优先级与默认规则](#84-组包优先级与默认规则) - [8.5 典型场景配置示例](#85-典型场景配置示例) 9. [LoopMission 环线任务](#9-loopmission-环线任务) 10. [任务状态机与协议下发](#10-任务状态机与协议下发) 11. [状态查看与手动操作](#11-状态查看与手动操作) 12. [常见问题排查](#12-常见问题排查) 13. [参数推荐与检查清单](#13-参数推荐与检查清单) 14. [术语表](#14-术语表) --- ## 1. 这套系统能做什么 `MagFass2Car` 是 StandardScene **磁导航平台插件**里的 FASS 2.0 车型,主要能力: | 能力 | 说明 | |------|------| | 路径下发 | 通过 `0xB1` 下发站点序列(每帧最多 10 站) | | 动作下发 | 通过 `0xA1` 补发站点动作(顶升、充电等) | | 状态接收 | UDP 模式:车体主动上报 100B,调度回 `0x10` | | 站点业务 | 从地图 `fields` 读取启停、分叉、顶升等,拼进任务 | | 环线配合 | 与 Core `LoopMission` 配合,自动跑 `goalSite` | | 任务闭环 | 状态机判断到站 + 动作是否完成,再发下一段 | 同一插件内还有 **`MagCar`(FASS 1.0 TCP)**,两者可并存,注意车型和 Mission 不要配混。 --- ## 2. 5 分钟快速上手 ### 步骤 1:加载插件 确认场景已加载 `scene.mag`(`StandardScene.Magnetic.scene.json`),提供: - 车型:`MagCar`、`MagFass2Car` - 进程:`EventCarMission`、`MagFass2LoopMission` ### 步骤 2:添加一辆车 1. 在场景中添加车型 **`MagFass2Car`** 2. 填写基本参数(UDP 模式示例): | 参数 | 示例值 | 含义 | |------|--------|------| | `address` | `192.168.1.100` | 车体 IP | | `Port` | `5000` | 下发命令的目标端口 | | `ListenPort` | `20103` | 调度监听车体上报的端口 | | `VehicleCode` | `1` | 车体编号,须与上报帧一致 | | `CommMode` | `Udp` | PCB/UDP 模式(推荐) | ### 步骤 3:确认在线 - 车体开始 UDP 上报后,车辆状态应显示「上线」 - `keepAlive` 日志出现 `keepAlive udp ok` - 枚举里 `Protocol` = `FASS2.0/UDP` ### 步骤 4:手动走一步(验证通讯) 在车辆方法里点 **「查询状态」**,再点 **「启动」**,确认有日志且无报错。 ### 步骤 5:跑一段路径 **方式 A — 手动 Go(Web/调度下发)** 用系统自带的「去某站」功能,内部会编译脚本,例如: ```text agv.MagFass2Go(1, 2, 0.2); agv.MagFass2Go(2, 5, 0.2); ``` **方式 B — LoopMission 环线** 1. 添加 **`LoopMission`** 或 **`磁导航FASS2环线`** 2. 配置 `tasklist.json` 3. 启动进程 4. 车到站后自动分配 `goalSite` 并导航 --- ## 3. 整体架构(新手必读) ```text ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 业务层:LoopMission / 手动 Go / 脚本 │ │ (分配 goalSite 或编译多行 MagFass2Go) │ └────────────────────────┬────────────────────────────────┘ ▼ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │ MagFass2Car 执行层 │ │ · 脚本拦截(Loop + goalSite)→ 一次全程任务 │ │ · Fass2TaskBuilder:路径 + fields → 节点序列 │ │ · Fass2TaskStateMachine:滑动窗口下发 + 动作闭环 │ └────────────────────────┬────────────────────────────────┘ ▼ ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 协议层:Fass2Protocol + Fass2UdpHub │ │ · 收 100B 状态 → 回 0x10 │ │ · 发 0x01/0xB1/0xA1 到 address:Port │ └────────────────────────┬────────────────────────────────┘ ▼ AGV 车体 ``` **关键理解:** - **LoopMission(Core)** 只负责「给谁分配哪个目标站」(写 `goalSite` 标签) - **MagFass2Car** 负责「怎么走过去」(拼包、下发、等到站) - **阶段 4** 后,Loop 不再逐行执行多段脚本,而是**拦截为一次全程任务**(可关) --- ## 4. 场景与进程配置 ### 4.1 插件清单 文件:`StandardScene.Magnetic.scene.json` ```json { "carTypes": [ "MagCar", "MagFass2Car" ], "missionTypes": [ "EventCarMission", "MagFass2LoopMission" ] } ``` ### 4.2 选哪个 Mission? | Mission | 来源 | 适用 | |---------|------|------| | `LoopMission` | Core | 通用环线,MagFass2Car 同样可用 | | `磁导航FASS2环线`(`MagFass2LoopMission`) | Magnetic 插件 | 逻辑与 LoopMission 相同,名称标识磁导航 FASS2 场景 | | `FASS车辆事件进程`(`EventCarMission`) | Magnetic 插件 | **仅 MagCar(FASS 1.0)**,不驱动 MagFass2Car | > 新手建议:MagFass2Car 环线用 **`LoopMission`** 或 **`磁导航FASS2环线`** 均可。 ### 4.3 tasklist.json 最小示例 ```json { "tasks": [ { "id": "loop-1-2", "startType": "AutoLoop", "kind": "Loop", "currentStationId": 1, "targetStationId": 2, "priority": 1, "trafficControl": 2 }, { "id": "loop-2-1", "startType": "AutoLoop", "kind": "Loop", "currentStationId": 2, "targetStationId": 1, "priority": 1, "trafficControl": 2 } ] } ``` 含义:车到站 1 → 自动分配目标站 2;到站 2 → 自动分配目标站 1,形成环线。 --- ## 5. 车辆参数说明 在场景编辑器中选中 `MagFass2Car`,常用字段如下。 ### 5.1 通讯 | 字段 | 默认 | 说明 | |------|------|------| | `CommMode` | `Udp` | `Udp`=PCB 被动收状态;`Tcp`=PLC 主动查询 | | `address` | — | 车体 IP | | `Port` | `5000` | 命令下发端口 | | `ListenPort` | `20103` | 调度 UDP 监听端口 | | `VehicleCode` | `0` | 必须与车体上报的 `Car` 字段一致 | | `UdpOfflineTimeoutMs` | `15000` | 超过此时间未收到上报视为离线 | ### 5.2 任务与状态机 | 字段 | 默认 | 说明 | |------|------|------| | `EnableTaskStateMachine` | `true` | 开启任务状态机(推荐) | | `EnableLoopTaskDrive` | `true` | Loop 场景拦截多段脚本,改全程任务 | | `LockCount` | `4` | 每次 `0xB1` 滑动窗口站数(≤10) | | `TaskResendIntervalMs` | `500` | 周期重发 `0xB1` 间隔 | | `ActionRetryIntervalMs` | `1000` | 动作未完成时 `0xA1` 重试间隔 | | `MoveTimeoutSeconds` | `120` | 单次移动超时(秒) | | `StartBeforeMove` | `true` | 移动前发 `0x01` 启动 | ### 5.3 地图节点映射 | 字段 | 默认 | 说明 | |------|------|------| | `UseTagValueAsNode` | `false` | `true` 时用站点 `TagValue` 作为协议 `Node` 号 | ### 5.4 调试 | 字段 | 默认 | 说明 | |------|------|------| | `EnableDetailLog` | `true` | 详细日志 | | `LogRawFrame` | `true` | 打印收发十六进制 | --- ## 6. 通讯模式:UDP 与 TCP ### 6.1 UDP/PCB(推荐,现场 FASS 2.0 新车默认) ```text 车体 ──UDP──► 调度 ListenPort(100B 状态) 调度 ──UDP──► 车体 address:Port(0x10 应答) 调度 ──UDP──► 车体 address:Port(0xB1/0xA1/0x01,独立发送) ``` 特点: - 调度**不主动轮询**,靠车体上报驱动状态机 - 每收到一帧状态,**必须回 `0x10`**(已由 `Fass2UdpHub` 自动处理) - 下发命令**不等待同步应答**(异步) ### 6.2 TCP/PLC(调试/兼容) - 调度主动发 `0x00` 查询,同步收 100B - 适合仿真器或无 UDP 上报的环境 - 设置 `CommMode = Tcp`,配置 `ConnectTimeoutMs` 等 ### 6.3 端口核对清单 | 检查项 | 操作 | |--------|------| | 车体上报发到哪 | 确认发往调度机 `ListenPort` | | 调度命令发到哪 | 确认 `address:Port` 与车体监听一致 | | 编号一致 | `VehicleCode` = 上报帧内 `Car` 字段 | | 防火墙 | 放行 UDP 双向 | --- ## 7. 三种移动方式对比 ### 方式 1:多段脚本(传统) **触发**:手动 Go、`EnableLoopTaskDrive=false` 时的 Loop、任意编译脚本。 **流程**: ```text FindRoute → Compile → 多行脚本: agv.MagFass2Go(1,2,speed); agv.MagFass2Go(2,3,speed); ... → SelfEvaluating 逐行执行 → 每行:锁终点 → 发 0xB1 → 等到站 → 释放起点 ``` **特点**:每**条边**一段任务,多次 `taskId`,与交管「逐段锁点」一致。 --- ### 方式 2:Loop 全程任务(阶段 4,默认) **触发**:`goalSite` 标签 + 编译脚本含 `MagFass2Go` + `EnableLoopTaskDrive=true`。 **流程**: ```text LoopMission 写 goalSite → GoSite 仍 Compile 多行脚本(Core 不变) → actualSendScript 拦截,不逐行执行 → ExecuteGoalTaskAsync(当前站 → goalSite) → 状态机一次规划全程,滑动窗口发 0xB1 ``` **特点**:业务上一次任务,协议上仍遵守每帧 ≤10 站。 --- ### 方式 3:单段 MagFass2Go(脚本一行) **触发**:脚本里只有一行,或无 `goalSite` 的测试。 **流程**:与方式 1 的单行相同,状态机只跑 `src → dst` 一段。 --- ### 对比表 | 维度 | 多段脚本 | Loop 全程任务 | |------|----------|---------------| | 规划范围 | 每条边 | 当前站 → goalSite | | taskId | 每段一个 | 全程一个 | | 交通锁 | 每段锁终点 | 只锁 goalSite | | 适用 | 手动调试、兼容旧逻辑 | 环线自动跑 | | 开关 | `EnableLoopTaskDrive=false` | `EnableLoopTaskDrive=true`(默认) | --- ## 8. 地图配置:站点与路径 任务组包时,调度读取地图中站点(Site)和路径(Track)的 `fields` 键值,合并写入 FASS 2.0 的 `0xB1` 节点块(每站 25 字节)。 **配置位置**:地图编辑器 → 选中站点或路径 → 属性/fields 面板 → 添加键值对。 **命名约定**: - 业务动作字段统一以 `Fass2_` 开头(代码常量见 `Fass2SiteFields.cs`) - 值为**十进制整数**字符串,例如 `Fass2_Lift` = `1` - 布尔字段写 `true` / `false` 或 `1` / `0` --- ### 8.1 协议节点块(25 字节结构) 每个站点在 `0xB1` 中对应一个节点,主要字段如下(与 `Fass2NodeMessage` 一致): | 偏移 | 字段 | 类型 | 来源 | |------|------|------|------| | 0–1 | `Node` | ushort | 站点 `TagValue` 或 `site.id` | | 2–3 | `Distance` | ushort | 上一站到本站的边长(mm 量级) | | 4 | `StartStop` | byte | 站点 `Fass2_StartStop` / 默认规则 | | 5 | `Direction` | byte | 站点或边 fields | | 6 | `Orientation` | byte | 边朝向计算或站点覆盖 | | 7 | `Byroad` | byte | 分叉选择,站点或边 | | 8–9 | `Speed` | ushort | 边 `Speed` 换算(0.1 m/min 单位) | | 10 | `Obstacle` | byte | 站点 | | 11 | `Audio` | byte | 站点 | | 12 | `Light` | byte | 站点 | | 13 | `Charge` | byte | 站点 | | 14 | `Rest` | byte | 站点 | | 15 | `Lift` | byte | 站点 | | 16 | `Clamp` | byte | 站点 | | 17 | `Tray` | byte | 站点 | | 18 | `Roll` | byte | 站点 | | 19 | `Shutdown` | byte | 站点 | 状态机到站后,会比对车体上报状态帧中**同一节点块**的字段是否达到期望值;未达标则补发 `0xA1`。 --- ### 8.2 站点 fields 详细说明 #### 8.2.1 节点与调度类 ##### `TagValue`(int,可选) | 项目 | 说明 | |------|------| | 映射协议字段 | `Node`(节点号) | | 何时配置 | 磁导航地标号与地图 `site.id` **不一致**时必须配置 | | 车辆开关 | `MagFass2Car.UseTagValueAsNode = true` | | 示例 | `TagValue = 10086` | | 注意 | 未配置且 `UseTagValueAsNode=false` 时,直接用 `site.id` 作为节点号 | ##### `goSite`(int,可选) | 项目 | 说明 | |------|------| | 映射协议字段 | 无(不参与 0xB1 组包) | | 用途 | LoopMission 在该站无任务匹配时,读取此字段作为默认下一目标 | | 读取方 | Core `AbstractLoopMission.LoopStartAction` | | 示例 | 站 3 配 `goSite = 5`,车到站 3 且无 tasklist 匹配时,自动写 `goalSite=5` | ##### `Fass2_WaitMode`(string,预留) | 项目 | 说明 | |------|------| | 映射协议字段 | 无(当前版本不直接写入节点块) | | 规划值 | `None` / `Button` / `Plc` / `Api` | | 当前状态 | 字段已定义,**等待放行联动逻辑待扩展**;可通过修改 `Fass2_StartStop` 或外部改 fields 触发重发 | --- #### 8.2.2 `Fass2_StartStop` — 启停模式(byte) 映射协议字段:`StartStop`(节点块第 5 字节) | 值 | 含义(对齐 FASS 2.0 字典) | 典型场景 | |----|---------------------------|----------| | `1` | 过站(不停) | 路径中间站、通道站 | | `2` | 普通停车 | 工位、等待点、装卸点 | | `11` | 管控启动 | 管控区入口,需授权后启动 | | `12` | 管控停止 | 管控区停车等待 | | `22` | 精准停止 | 装配、对接,精度要求高 | **默认规则**(未显式配置 `Fass2_StartStop` 时,`Fass2TaskBuilder` 自动决定): | 站点位置 | 默认 `StartStop` | |----------|------------------| | 中间站 | `1`(过站) | | 末站(goalSite) | `2`(停车) | | 末站 + `Fass2_PrecisionStop=true` | `22`(精准停) | **动作完成判定**:若配置了非过站值,状态机要求上报 `Node.StartStop` 与期望值一致,且车体非运行态(`State≠1`),才推进下一段。 **与 `Fass2_PrecisionStop` 关系**: - 可直接写 `Fass2_StartStop = 22` - 或末站写 `Fass2_PrecisionStop = true`,由组包器自动设为 `22` --- #### 8.2.3 `Fass2_PrecisionStop` — 精准停(bool) | 项目 | 说明 | |------|------| | 类型 | `true` / `false` / `1` / `0` | | 效果 | 仅对**路径末站**生效,等价于 `StartStop = 22` | | 优先级 | 低于显式 `Fass2_StartStop`(若同时配置,以 `Fass2_StartStop` 为准) | | 示例 | 装配工位末站:`Fass2_PrecisionStop = true` | --- #### 8.2.4 `Fass2_Byroad` — 分叉选择(byte) 映射协议字段:`Byroad` | 项目 | 说明 | |------|------| | 取值范围 | 通常 `0`–`3`,表示磁分叉/岔路选择序号 | | 站点 vs 边 | 站点显式配置优先;未配置时继承**进入该站的边** `Fass2_Byroad` 或 `magSelect` | | 典型场景 | Y 型路口、多磁条岔口 | | 完成判定 | 若期望值非 0,上报 `Node.Byroad` 须一致 | --- #### 8.2.5 `Fass2_Direction` — 车头旋转(byte) 映射协议字段:`Direction` | 项目 | 说明 | |------|------| | 含义 | 到站后车头旋转指令(具体角度定义以车体协议为准) | | 站点 vs 边 | 站点配置覆盖边配置 | | 完成判定 | 上报 `Node.Direction` 与期望值一致 | --- #### 8.2.6 `Fass2_Orientation` — 行驶朝向(byte) 映射协议字段:`Orientation` | 项目 | 说明 | |------|------| | 含义 | 进出该站时的前进/后退/横移朝向(0–255,对应 0°–360° 量化) | | 默认 | 由边几何计算:`atan2(Δy, Δx)` + `Reverse` + `CarDirectionBias` | | 覆盖 | 站点或边显式配置 `Fass2_Orientation` 时直接使用 | | 完成判定 | 非 0 期望值时须上报一致 | --- #### 8.2.7 `Fass2_Lift` — 顶升/举升(byte) 映射协议字段:`Lift` | 值 | 含义(对齐 backend 字典) | |----|--------------------------| | `1` | 上升到位 | | `2` | 下降到位 | | `3` | 上升中 | | `4` | 下降中 | | 项目 | 说明 | |------|------| | 典型场景 | 顶升搬运、装卸高度切换 | | 配置建议 | 工位停车(`StartStop=2`)+ `Fass2_Lift=1` 或 `2` | | 完成判定 | 上报 `Node.Lift` 等于配置值;未完成自动 `0xA1` 补发 | | 注意 | 一般配**到位值**(1/2),不要配中间态(3/4)除非明确需要 | --- #### 8.2.8 `Fass2_Roll` — 滚筒(byte) 映射协议字段:`Roll` | 项目 | 说明 | |------|------| | 用途 | 滚筒输送启停/方向 | | 取值 | 以现场车体协议为准(写入节点块第 19 字节) | | 完成判定 | 期望值非 0 时须上报一致 | --- #### 8.2.9 `Fass2_Charge` — 充电(byte) 映射协议字段:`Charge` | 值 | 含义 | |----|------| | `1` | 停止充电 | | `2` | 开始充电 | | 项目 | 说明 | |------|------| | 典型场景 | 充电站、`LoopMission` 充电触发任务 | | 配置建议 | 充电工位:`Fass2_StartStop=2` + `Fass2_Charge=2` | | 离站 | 下一任务或离站前可配 `Fass2_Charge=1` | --- #### 8.2.10 `Fass2_Rest` — 休眠(byte) 映射协议字段:`Rest` | 值 | 含义 | |----|------| | `1` | 停止睡眠 | | `2` | 开始睡眠 | | 项目 | 说明 | |------|------| | 典型场景 | 长时间待机工位、低功耗停车区 | --- #### 8.2.11 `Fass2_Obstacle` — 避障区(byte) 映射协议字段:`Obstacle` | 项目 | 说明 | |------|------| | 用途 | 切换车体避障区域/模式 | | 取值 | 以车体协议定义为准(区域编号) | | 典型场景 | 进入狭窄通道、人机混行区 | --- #### 8.2.12 `Fass2_Audio` / `Fass2_Light` — 声光(byte) | 字段 | 协议字段 | 用途 | |------|----------|------| | `Fass2_Audio` | `Audio` | 提示音、播报 | | `Fass2_Light` | `Light` | 警示灯、状态灯 | 取值以车体协议为准,一般为模式/曲目/灯色编号。 --- #### 8.2.13 `Fass2_Clamp` — 夹抱(byte) 映射协议字段:`Clamp` | 项目 | 说明 | |------|------| | 用途 | 夹紧/松开机构 | | 典型场景 | 夹抱式 AGV、治具锁紧 | --- #### 8.2.14 `Fass2_Tray` — 托盘(byte) 映射协议字段:`Tray` | 项目 | 说明 | |------|------| | 用途 | 托盘旋转/伸缩等机构 | | 典型场景 | 多工位转台、托盘调角 | --- #### 8.2.15 `Fass2_Shutdown` — 关机(byte) 映射协议字段:`Shutdown` | 项目 | 说明 | |------|------| | 用途 | 到站后车体软关机/深度待机 | | 注意 | 与全局 `0x06` 关机指令不同;此为**任务节点内**动作 | | 风险 | 配置后车体可能下线,需人工或远程重启 | --- #### 8.2.16 站点 fields 速查总表 | 字段键 | 类型 | 协议字段 | 是否参与动作闭环 | |--------|------|----------|------------------| | `TagValue` | int | `Node` | 否(仅节点映射) | | `goSite` | int | — | 否(Loop 调度用) | | `Fass2_StartStop` | byte | `StartStop` | 是 | | `Fass2_PrecisionStop` | bool | `StartStop`→22 | 是 | | `Fass2_Byroad` | byte | `Byroad` | 是(非 0 时) | | `Fass2_Direction` | byte | `Direction` | 是(非 0 时) | | `Fass2_Orientation` | byte | `Orientation` | 是(非 0 时) | | `Fass2_Lift` | byte | `Lift` | 是(非 0 时) | | `Fass2_Roll` | byte | `Roll` | 是(非 0 时) | | `Fass2_Charge` | byte | `Charge` | 是(非 0 时) | | `Fass2_Obstacle` | byte | `Obstacle` | 是(非 0 时) | | `Fass2_Audio` | byte | `Audio` | 是(非 0 时) | | `Fass2_Light` | byte | `Light` | 是(非 0 时) | | `Fass2_Rest` | byte | `Rest` | 是(非 0 时) | | `Fass2_Clamp` | byte | `Clamp` | 是(非 0 时) | | `Fass2_Tray` | byte | `Tray` | 是(非 0 时) | | `Fass2_Shutdown` | byte | `Shutdown` | 是(非 0 时) | | `Fass2_WaitMode` | string | — | 预留 | --- ### 8.3 路径 Track fields 详细说明 路径 fields 主要影响**进入该站的那段边**(距离、速度、朝向、分叉)。 | 字段键 | 类型 | 映射 | 详细说明 | |--------|------|------|----------| | `Speed` | float | `Speed` | 边速度。`≤1` 按 **m/s**(协议值 = speed×600);`>1` 按 **m/min**(协议值 = speed×10)。未配置默认 0.2 m/s | | `Reverse` | bool | `Orientation` | `true` 时朝向 +180° | | `CarDirectionBias` | float | `Orientation` | 朝向偏置(度),叠加到几何朝向 | | `EnableCarAbsoluteDirection` | bool | `Orientation` | `true` 时用 `CarAbsoluteDirection` 代替几何计算 | | `CarAbsoluteDirection` | float | `Orientation` | 绝对朝向(度,0–360) | | `Fass2_Byroad` | byte | `Byroad` | 边级分叉;站点未配 `Fass2_Byroad` 时生效 | | `magSelect` | byte | `Byroad` | 磁导航 coder 分叉序号;`Fass2_Byroad` 为空时作为 Byroad 备选 | | `Fass2_Direction` | byte | `Direction` | 边级车头旋转;站点未覆盖时生效 | | `Fass2_Orientation` | byte | `Orientation` | 边级朝向;站点未覆盖时生效 | | `Magnet` | bool | — | `true` 启用 `MagneticTrackCoder`(`agv.MagGo` 等),与 `MagFass2Go` 模板独立 | | `ReverseDst` | int | — | 倒车目的地站 ID;磁 coder 跳过该边 | **距离 `Distance`**:由地图坐标自动计算(上一站与本站欧氏距离,mm 取整),一般无需手配。 --- ### 8.4 组包优先级与默认规则 当同一协议字段在站点和边都有配置时: ```text 站点 Fass2_* > 边 Fass2_* > 边通用字段(Speed/Reverse/magSelect)> 系统默认 ``` **`StartStop` 决定逻辑**: ```text 1. 若站点有 Fass2_StartStop → 直接用 2. 否则若是路径末站且 Fass2_PrecisionStop=true → 22 3. 否则若是路径末站 → 2 4. 否则 → 1(过站) ``` **`Byroad` 决定逻辑**: ```text 1. 站点 Fass2_Byroad 2. 边 Fass2_Byroad 3. 边 magSelect 4. 0 ``` **fields 变化重发**:任务执行中,若**尚未到达的站点** `Fass2_*` 签名变化,状态机会从当前站重新 `BuildTaskPlan` 并分配新 `taskId`。 --- ### 8.5 典型场景配置示例 #### 场景 A:通道过站(无动作) 站点 fields:**无需配置**(中间站默认 `StartStop=1`) --- #### 场景 B:普通停车工位 ```text Fass2_StartStop = 2 ``` --- #### 场景 C:精准对接工位(末站) ```text Fass2_PrecisionStop = true ``` 或 ```text Fass2_StartStop = 22 ``` --- #### 场景 D:顶升装卸工位 ```text Fass2_StartStop = 2 Fass2_Lift = 1 # 到站升起到位 ``` 离站下一任务可在目标站配 `Fass2_Lift = 2` 下降,或通过后续路径站点 fields 覆盖。 --- #### 场景 E:充电工位 ```text Fass2_StartStop = 2 Fass2_Charge = 2 # 开始充电 ``` --- #### 场景 F:Y 型磁分叉口 **站点**(推荐在岔口站配): ```text Fass2_Byroad = 1 # 选择磁条 1 ``` 或在该站**进入边**上配: ```text magSelect = 1 # 或 Fass2_Byroad = 1 ``` --- #### 场景 G:磁地标与站 ID 不同 **站点**: ```text TagValue = 10086 ``` **车辆**: ```text UseTagValueAsNode = true ``` --- #### 场景 H:Loop 默认下一跳 **站点 3**(车到 3 后若 tasklist 无匹配,自动去 5): ```text goSite = 5 ``` --- #### 场景 I:完整工位(停车 + 顶升 + 精准) ```text TagValue = 2001 Fass2_StartStop = 22 Fass2_Lift = 1 Fass2_Obstacle = 2 ``` --- **配置禁忌(新手易错)**: | 错误 | 后果 | 建议 | |------|------|------| | 中间站误配 `StartStop=2` | 路径中间不必要的停车 | 仅工位/末站停车 | | `Lift=3/4`(运动中)作为目标 | 动作可能永不完成 | 用到位值 `1`/`2` | | `TagValue` 重复 | 节点映射错乱 | 全图唯一 | | 只配站点不配 `UseTagValueAsNode` | 下发节点号仍是 site.id | 成对配置 | --- ## 9. LoopMission 环线任务 ### 9.1 运行流程 ```text 1. 车到站 N,LoopMission 检测可用 2. 匹配 tasklist:currentStationId = N → 分配 targetStationId 3. 写 tags:goalSite = 目标站 ID 4. LoopStartAction 调用 GoSite 5. MagFass2Car 拦截 → 全程任务到 goalSite 6. 到达后 GoSite 清理 goalSite / occupied / loopAssigned 7. 下一轮任务匹配 ``` ### 9.2 相关 tags | 标签 | 含义 | |------|------| | `goalSite` | 当前要去的目标站 ID | | `loopAssigned` | 分配时间戳 | | `occupied` | 车辆占用中,值如 `go5` | ### 9.3 与 Core 的关系 - **不需要改 Core**;`LoopMission` 逻辑完全沿用 - `磁导航FASS2环线` 仅为场景标识,行为与 `LoopMission` 相同 - 真正区别在 **车型** 是否 `MagFass2Car` 且 `EnableLoopTaskDrive=true` ### 9.4 关闭 Loop 拦截(恢复多段脚本) ``` EnableLoopTaskDrive = false ``` Loop 仍走 Compile 多行 `MagFass2Go`,每行一段边。 --- ## 10. 任务状态机与协议下发 ### 10.1 状态流转 ```text Idle → Planning → Moving → AtStation → SegmentDone → … → Complete ↓ Fault(急停/故障/超时) ``` ### 10.2 单帧最多 10 站 — 不冲突 - **规划**:全程可能有 20+ 站,存在内存 `Plan` 里 - **下发**:每次只发滑动窗口 `min(LockCount, 剩余, 10)` 站 - **推进**:当前站动作完成 → `CurrentIndex++` → 再发下一段 - **同一 taskId**:全程复用,周期重发当前窗口 示例(15 站路径,`LockCount=4`): ```text 第1次 0xB1:站 1,2,3,4 到站 1 后: 站 2,3,4,5 到站 2 后: 站 3,4,5,6 …直到 goalSite ``` 若车体需要首帧更多预发,可将 `LockCount` 调至 **10**(不超过协议上限)。 ### 10.3 动作闭环 到站后比对上报 25B 节点与期望: | 场景 | 完成条件 | |------|----------| | 过站 | 到达节点且非运行态(`State≠1`) | | 停车 | `StartStop` 匹配 | | 顶升/充电等 | 对应字段在状态帧中达标 | | 未完成 | 自动补发 `0xA1`,按 `ActionRetryIntervalMs` 节流 | ### 10.4 车辆状态枚举(调试看) | 枚举键 | 含义 | |--------|------| | `TaskPhase` | 任务阶段(Idle/Moving/AtStation/…) | | `TaskGoal` | 目标站 ID | | `TaskIndex` | 当前站点索引 | | `State` | 车体状态文字 | | `CurrentNode` | 当前节点号 | | `Task` | 车体上报的任务号 | ### 10.5 重启恢复(可选) 任务上下文会写入 `car.tags`(`Fass2Task_*` 前缀)。重启后 `keepAlive` 尝试恢复,需等车体再次 UDP 上报后状态机继续推进。 --- ## 11. 状态查看与手动操作 车辆右键方法(界面中): | 方法 | 协议 | 用途 | |------|------|------| | 查询状态 | `0x00` | TCP 模式主动查;UDP 模式看缓存 | | 启动 | `0x01` | 启动车体 | | 停止 | `0x02` | 停止 | | 急停 | `0x03` | 急停 | | 重置UDP监听 | — | 重新注册 UDP 会话 | | 重置TCP连接 | — | 关闭长连接(TCP 模式) | 日志前缀:`[MagFass2Car:车名(id)]`,任务状态机:`task-sm`。 --- ## 12. 常见问题排查 ### Q1:车显示离线(UDP) | 可能原因 | 处理 | |----------|------| | 车体未上报 | 查车体是否发往 `ListenPort` | | `VehicleCode` 不匹配 | 对照上报帧 `Car` 字段 | | 超时 | 调大 `UdpOfflineTimeoutMs` 或查网络 | | IP/端口错误 | 核对 `address`、`Port` | ### Q2:发了 0xB1 车不动 | 可能原因 | 处理 | |----------|------| | 未启动 | 确认 `StartBeforeMove` 或手动点启动 | | 节点号不对 | 检查 `UseTagValueAsNode` 与 `TagValue` | | TCP/UDP 模式搞反 | 确认 `CommMode` | | 状态机 Fault | 看 `TaskPhase`、`TaskFault` | ### Q3:Loop 不分配任务 | 可能原因 | 处理 | |----------|------| | 进程未启动 | 启动 LoopMission / 磁导航FASS2环线 | | tasklist 不匹配 | `currentStationId` 要等于车所在站 | | 车不可用 | `Commons.SelectCar` 条件 | | 已有 `goalSite` | 等上一次完成 | ### Q4:到站但不继续 | 可能原因 | 处理 | |----------|------| | 动作未完成 | 看 `Lift`/`StartStop` 等是否与配置一致 | | 状态机 AtStation | 等 `0xA1` 或检查车体动作 | | 超时 | 调大 `MoveTimeoutSeconds` | ### Q5:Loop 和多段脚本哪个在生效? 看日志: - `loop goal drive intercept` → 全程任务(阶段 4) - `script begin` + 多行 `MagFass2Go` → 多段脚本 ### Q6:与 MagCar 混用注意事项 - `EventCarMission` **只控制 MagCar** - 同场景两种车型时,tasklist 和车辆类型要对应 - FASS 1.0 用 `MagCar`,FASS 2.0 用 `MagFass2Car` --- ## 13. 参数推荐与检查清单 ### 13.1 首次联调推荐配置 ```text CommMode = Udp EnableTaskStateMachine = true EnableLoopTaskDrive = true LockCount = 4 (车体需更多预发可改 10) StartBeforeMove = true EnableDetailLog = true LogRawFrame = true MoveTimeoutSeconds = 120 ``` ### 13.2 上线前检查清单 - [ ] 插件 `StandardScene.Magnetic.dll` 已加载 - [ ] 车型为 `MagFass2Car`(不是 `MagCar`) - [ ] `VehicleCode`、IP、端口与车体一致 - [ ] UDP 能收到 100B,日志有 `0x10` 应答 - [ ] 关键站点 `TagValue` / `Fass2_*` 已配置 - [ ] LoopMission 已启动,`tasklist.json` 路径正确 - [ ] 单车手动 Go 一站成功后再开环线 --- ## 14. 术语表 | 术语 | 解释 | |------|------| | `0xB1` | 路径/任务下发命令,最多 10 个站点节点 | | `0xA1` | 单站点动作下发 | | `0x10` | UDP 状态应答(时间戳) | | `goalSite` | LoopMission 给车分配的目标站标签 | | `LockCount` | 每次下发的滑动窗口站数 | | `TaskBuilder` | 将地图路径+fields 拼成节点序列 | | `状态机` | 控制规划→下发→到站→推进的自动流程 | | PCB/UDP | 车体主动上报,调度被动接收 | | PLC/TCP | 调度主动查询车体 | --- ## 附录:相关源码路径 | 模块 | 路径 | |------|------| | 车型 | `CarTypes/MagFass2Car.cs` | | 协议 | `Protocol/Fass2Protocol.cs`、`Fass2UdpHub.cs` | | 组包 | `Tasking/Fass2TaskBuilder.cs` | | 状态机 | `Tasking/Fass2TaskStateMachine.cs` | | 动作判定 | `Tasking/Fass2ActionResolver.cs` | | 环线 Mission | `Chained/MagFass2LoopMission.cs` | | 站点字段常量 | `Tasking/Fass2SiteFields.cs` | --- *文档随代码演进,若参数或行为有变更,以源码为准。*