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ParkingRobot/docs/superpowers/specs/2026-08-10-em-closed-loop-offline-scenario-verification-design.md
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EM 闭环 MovementTest 本地离线场景验证设计

1. 目标

基于现有 EM闭环测试 的规划入口,在本地验证宿主中执行多组一次性规划,提前暴露路径搜索、EM 轨迹发布、求解预算和速度回退问题。测试只运行到轨迹发布成功为止,不创建控制执行器、不读取实车状态、不启动可视化服务器、不下发任何底盘命令。

本轮保持规划速度上限和期望速度为 1.0 m/s,核心判据是最终发布轨迹峰值是否大于 0.2 m/s,而不是测试超过 1.0 m/s

2. 方案选择

方案 A:只扩展纵向速度测试

直接向 EmSpeedProfileChecks 注入更多已生成的 LateralPath。优点是快速、容易定位纵向问题;缺点是绕过粗路径搜索、平滑、分段和 MovementTest 发布链,无法回答完整一次性规划耗时。

方案 B:直接启动 MovementTest Runner

调用 EmClosedLoopMovementTestRunner。优点是表面上最接近部署;缺点是发布后会进入控制器接管和底盘相关路径,不符合纯离线安全边界。

方案 C:复用 MovementTest 的规划前半段(采用)

在验证宿主中复用以下调用链,并在发布成功处停止:

TrajectoryObservationSetupFactory.CreateBootstrapJob
    → TrajectoryObservationBootstrapper.Bootstrap
    → TrajectoryObservationController.StartCycle
    → PublishedTrajectory
    → 停止

该方案覆盖 MovementTest 实际使用的地图、粗路径、平滑、方向段选择、EM 规划和发布门禁,同时不进入 ParkingGeometricControllerTrajectoryTrackingMovement 或底盘命令执行。

3. 测试结构

新增验证宿主入口 em-closed-loop-offline,实现独立的 EmClosedLoopOfflinePlanningChecks。测试使用与 MovementTest.EmClosedLoopTest.cs 一致的关键设置:

  • PlanningScope = FullDirectionSegment
  • SolverTimeoutSeconds = 5
  • MaximumOsqpIterations = 100000
  • OutputTimeStepSeconds = 0.10
  • 车辆长度 0.80 m
  • 车辆宽度 0.60 m
  • 安全余量 0.05 m
  • 最大曲率 1 / 1.20 m⁻¹
  • 规划速度上限与期望速度保持 1.0 m/s

每个场景从静止状态 (0, 0, 0) 独立建立地图和规划任务,只调用一次 StartCycle。场景之间不复用上一条轨迹,不模拟车辆沿轨迹运动。

4. 仅前进场景矩阵

场景坐标和障碍物尺寸在实现时作为固定测试夹具保存,若粗路径搜索证明某组几何不可行,只允许调整该夹具,不降低安全余量或通过门禁。

  1. 15 m 直线基准:无障碍,目标 (15, 0, 0)
  2. 单圆障碍绕行:路径中央放置一个圆形障碍,要求绕开后回到目标轴线。
  3. 单矩形障碍绕行:使用较宽矩形制造持续弯道,验证转弯后直线加速。
  4. 交错双圆 S 形:两个障碍在中心线两侧交错布置,迫使参考路径连续转弯并回正。
  5. 连续双矩形弯:两个错位矩形形成较长的连续双弯,增加曲率变化和节点数量。
  6. 紧凑局部绕行:在车辆曲率能力和安全余量内放置更靠近起点的局部障碍,观察短距离内加速、转弯和停车是否触发保守回退。

所有场景必须满足:活动方向段为 Forward,发布轨迹中所有点的方向为 Forward,速度不出现超出容差的负值。若粗路径产生倒车段,场景测试失败并报告方向分段,不自动忽略。

5. 耗时口径

每个场景分别记录:

  • BootstrapElapsed:地图建立、粗路径搜索、路径平滑和方向分段耗时;
  • EmPlanPublishElapsedStartCyclePublishedTrajectory 可用的耗时;
  • TotalOneShotElapsed:从创建 bootstrap job 到轨迹发布完成的端到端墙钟耗时;
  • TrajectoryPeakSpeed:最终发布轨迹的最大绝对纵向速度;
  • PlanningStatusPublished、方向段数、轨迹点数和是否包含 fallback 诊断。

第一次场景运行可能包含 OSQP DLL 加载和 JIT 冷启动,因此报告中明确标注首场为冷启动样本,其余为同一进程内的热启动样本。测试不以单次机器耗时设置过紧断言,只要求端到端时间不超过现有 5 s 规划预算;具体毫秒数作为诊断输出。

6. 通过标准

每个场景同时满足以下条件才算通过:

  1. bootstrap 成功;
  2. StartCycle 返回且 Published = true
  3. PublishedTrajectory 非空;
  4. 活动方向段和所有发布点均保持前进;
  5. 峰值速度严格大于 0.2 m/s
  6. 峰值速度不超过 1.0 m/s 加数值容差;
  7. 终点速度为零;
  8. 端到端一次性规划耗时小于 5 s
  9. 失败时输出阶段、状态、诊断和已消耗时间,不吞掉异常。

测试只证明本机离线规划链路;不声称已经验证控制跟踪效果、底盘限速、定位反馈或实车安全性。

7. TDD 与验证

先新增测试入口和六个场景断言,确认在缺少离线场景运行器时测试按预期失败。随后实现最小的本地规划夹具与计时记录,使测试转绿。最终运行:

dotnet build ClumsyPilot/tests/EMPlannerVerificationHost/EMPlannerVerificationHost.csproj -c Release --no-restore
dotnet run --project ClumsyPilot/tests/EMPlannerVerificationHost/EMPlannerVerificationHost.csproj -c Release --no-build -- em-closed-loop-offline
dotnet run --project ClumsyPilot/tests/EMPlannerVerificationHost/EMPlannerVerificationHost.csproj -c Release --no-build -- em-speed-profile
dotnet run --project ClumsyPilot/tests/EMPlannerVerificationHost/EMPlannerVerificationHost.csproj -c Release --no-build -- longitudinal-integration
ClumsyPilot/tests/verify_em_closed_loop_movement.ps1

验收输出汇总每个场景的 bootstrap、EM发布和端到端耗时,并给出最慢场景、平均热启动耗时、所有场景峰值速度范围以及是否出现 fallback。

8. 明确不做的内容

  • 不启动 EM闭环测试 的在线运行线程;
  • 不实例化或调用现有控制器;
  • 不读取 Shared、状态估计或底盘的实时状态;
  • 不修改 ControlShared、状态估计和他人的底盘代码;
  • 不打开网页或原生可视化;
  • 不模拟车辆沿轨迹逐步反馈,本轮仅验证一次性规划和发布。