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# StandardScene 文档导航
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## 1. 文档入口
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| 文档 | 适合谁 | 用途 |
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| `DocumentHub.html` | 所有人 | 单文件浏览入口,双击直接打开 |
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| `README.md` | 第一次接触仓库的人 | 快速了解项目定位与运行方式 |
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| `DEVELOPMENT_GUIDE.md` | 要开始开发的人 | 系统化理解架构、模块、配置、案例 |
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| `QUICK_REFERENCE.md` | 正在写代码的人 | 快速查入口、路径、配置、排错点 |
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## 2. 推荐阅读路线
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### 路线 A:第一次接触仓库
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1. 打开 `DocumentHub.html`
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2. 阅读 `README.md`
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3. 阅读 `DEVELOPMENT_GUIDE.md`
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4. 打开 `Scheduler\HeartBeatMission.cs`
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5. 动手做 HelloMission 案例
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### 路线 B:已经会跑工程,准备开发
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1. 阅读 `QUICK_REFERENCE.md`
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2. 根据目标定位目录
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3. 找最接近的参考类
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4. 写代码
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5. 回到 `DEVELOPMENT_GUIDE.md` 查配置与调试建议
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### 路线 C:准备改真实业务逻辑
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1. 先确认变更属于哪个模块
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2. 如果是调度,看 `Chained\`
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3. 如果是联动控制,看 `Scheduler\` 或 `InterLock\`
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4. 如果是设备或协议,看 `CarTypes\`、`Charge\`、`ExtendDevice\Door\`
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5. 如果是外部系统接入,看 `WebApi.cs`
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## 3. 按目标查文件
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| 目标 | 直接打开这些文件 |
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| 了解插件怎么被宿主识别 | `Scheduler\HeartBeatMission.cs` |
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| 做区域流量限制 | `Scheduler\RegionalTrafficControlMission.cs` |
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| 做搬运调度 | `Chained\AbstractChainedDeliveryMission.cs`、`Chained\TransportMission.cs` |
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| 做充电策略 | `Charge\AbstractChargeLogicMission.cs`、`Charge\StandardChargeMission.cs` |
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| 查 API | `WebApi.cs` |
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| 查通用工具 | `Commons.cs` |
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## 4. 本地打开 HTML 文档
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直接双击 `DocumentHub.html` 即可,无需任何部署。页面已内嵌样式与脚本,并显式声明 `UTF-8` 编码。
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## 5. 建议的第一个练习
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1. 按 `DEVELOPMENT_GUIDE.md` 的案例 A 新建 `HelloMission`
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2. 编译后打开 `build\SimpleComposer.exe`
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3. 启动 Mission,确认状态每秒递增
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4. 再按案例 B 给站点添加 `Region1=1`,体验区域流控 |