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1.0 KiB
C#
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C#
using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace StandardScene.Model
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{
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public class ChargingSetting
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{
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// 充电电量下限,表示设备充电时最低的电量限制
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public int CarMinBattery { get; set; }
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// 充电电量上限,表示设备充电时最高的电量限制
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public int CarMaxBattery { get; set; }
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// 充电安全电量,表示设备充电时的安全电量阈值,低于此值可能会影响设备的正常使用
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public int CarIdleChargeBattery { get; set; }
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// 充电电量时长,表示设备充电所需的时间长度
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public int CarIdleSecond { get; set; }
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// 允许任务打断的充电电量下限,表示在执行某些任务时,设备可以容忍的最低电量限制
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public int TaskAvailableBattery { get; set; }
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// 闲时充电,表示设备在空闲状态下是否进行充电
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public bool IsChargingDuringIdleTime { get; set; }
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}
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}
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